- декабрь 01, 2025

С 1 по 15 декабря в Казахстане прошла республиканская компьютерная игра "Qarzhy Sagshysy". Мероприятие было направлено на повышение финансовой грамотности среди молодежи. В игре приняло участие более 91 тысячи учащихся из разных уголков страны.
Проект реализован при поддержке Министерства просвещения Республики Казахстан и Агентства по финансовому мониторингу совместно с AML Academy. В Астане к игре присоединились 91 225 учащихся, среди которых 70 953 школьника 10–11 классов из 120 государственных школ и 20 272 студента 1–2 курсов колледжей.
Участники игры учились распознавать финансовые риски и управлять виртуальными средствами. Они принимали решения в смоделированных жизненных ситуациях, что помогло им лучше понять финансовую безопасность.
По итогам игры школьники и студенты освоили навыки выявления финансовых пирамид и дропперских схем. Также они научились отличать фишинговые сайты от легальных интернет-ресурсов, что является важным аспектом в современном мире.
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 500.00 | 506.00 | |
| 499.05 | 506.05 | |
| 500.00 | 506.00 | |
| 500.00 | 506.00 | |
| 502.50 | 508.50 | |
| 502.50 | 508.50 | |
| 500.00 | 506.00 | |
| 499.30 | 506.30 | |
| 500.00 | 506.00 | |
| 500.50 | 507.50 | |
| 500.50 | 506.50 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 597.00 | 604.00 | |
| 589.82 | 599.32 | |
| 593.50 | 600.50 | |
| 593.00 | 601.00 | |
| 593.90 | 602.90 | |
| 496.20 | 602.20 | |
| 593.56 | 599.56 | |
| 592.30 | 599.30 | |
| 593.00 | 601.00 | |
| 594.00 | 601.00 | |
| 593.00 | 603.00 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 6.40 | 6.90 | |
| 6.35 | 6.85 | |
| 6.53 | 6.73 | |
| 6.48 | 6.78 | |
| 5.93 | 6.73 | |
| 6.17 | 6.67 | |
| -.-- | -.-- | |
| 6.50 | 6.70 | |
| 6.44 | 6.84 | |
| 6.35 | 6.85 | |
| 6.45 | 6.75 |