- декабрь 01, 2025

С 1 по 15 декабря в Казахстане прошла республиканская компьютерная игра "Qarzhy Sagshysy". Мероприятие было направлено на повышение финансовой грамотности среди молодежи. В игре приняло участие более 91 тысячи учащихся из разных уголков страны.
Проект реализован при поддержке Министерства просвещения Республики Казахстан и Агентства по финансовому мониторингу совместно с AML Academy. В Астане к игре присоединились 91 225 учащихся, среди которых 70 953 школьника 10–11 классов из 120 государственных школ и 20 272 студента 1–2 курсов колледжей.
Участники игры учились распознавать финансовые риски и управлять виртуальными средствами. Они принимали решения в смоделированных жизненных ситуациях, что помогло им лучше понять финансовую безопасность.
По итогам игры школьники и студенты освоили навыки выявления финансовых пирамид и дропперских схем. Также они научились отличать фишинговые сайты от легальных интернет-ресурсов, что является важным аспектом в современном мире.
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 448.00 | 452.00 | |
| 445.90 | 452.90 | |
| 447.00 | 453.00 | |
| 447.00 | 453.00 | |
| 448.00 | 455.00 | |
| 446.00 | 452.00 | |
| 447.50 | 453.50 | |
| 445.80 | 452.80 | |
| 446.35 | 452.85 | |
| 447.00 | 454.00 | |
| 446.45 | 453.45 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 449.50 | 454.50 | |
| 500.00 | 505.00 | |
| 497.22 | 505.22 | |
| 499.30 | 506.30 | |
| 499.00 | 507.00 | |
| 500.80 | 509.80 | |
| 499.40 | 505.40 | |
| 502.24 | 508.24 | |
| 497.80 | 504.80 | |
| 496.60 | 504.60 | |
| 501.00 | 508.00 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 497.75 | 507.25 | |
| 503.50 | 509.50 | |
| 4.47 | 5.38 | |
| 5.12 | 5.38 | |
| 4.46 | 5.48 | |
| 4.58 | 5.38 | |
| 4.64 | 5.44 | |
| 4.40 | 5.40 | |
| -.-- | -.-- | |
| 4.42 | 5.42 | |
| 3.96 | 5.27 |