- декабрь 01, 2025

С 1 по 15 декабря в Казахстане прошла республиканская компьютерная игра "Qarzhy Sagshysy". Мероприятие было направлено на повышение финансовой грамотности среди молодежи. В игре приняло участие более 91 тысячи учащихся из разных уголков страны.
Проект реализован при поддержке Министерства просвещения Республики Казахстан и Агентства по финансовому мониторингу совместно с AML Academy. В Астане к игре присоединились 91 225 учащихся, среди которых 70 953 школьника 10–11 классов из 120 государственных школ и 20 272 студента 1–2 курсов колледжей.
Участники игры учились распознавать финансовые риски и управлять виртуальными средствами. Они принимали решения в смоделированных жизненных ситуациях, что помогло им лучше понять финансовую безопасность.
По итогам игры школьники и студенты освоили навыки выявления финансовых пирамид и дропперских схем. Также они научились отличать фишинговые сайты от легальных интернет-ресурсов, что является важным аспектом в современном мире.
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 490.00 | 496.00 | |
| 488.50 | 495.50 | |
| 489.50 | 495.50 | |
| 489.50 | 495.50 | |
| 492.50 | 498.50 | |
| 489.50 | 495.50 | |
| 489.00 | 495.00 | |
| 488.50 | 495.50 | |
| 489.00 | 495.00 | |
| 489.00 | 496.00 | |
| 490.50 | 496.50 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 489.10 | 496.10 | |
| 577.00 | 584.00 | |
| 572.13 | 581.63 | |
| 575.50 | 582.50 | |
| 576.00 | 584.00 | |
| 577.00 | 586.00 | |
| 576.20 | 582.20 | |
| 576.17 | 582.17 | |
| 574.20 | 581.20 | |
| 581.70 | 589.70 | |
| 577.00 | 584.00 |
| Банк | Покупка | Продажа |
|---|---|---|
| 574.00 | 584.00 | |
| 576.00 | 586.00 | |
| 6.20 | 6.70 | |
| 6.20 | 6.70 | |
| 6.35 | 6.55 | |
| 6.25 | 6.55 | |
| 5.79 | 6.59 | |
| 6.08 | 6.48 | |
| -.-- | -.-- | |
| 6.38 | 6.58 | |
| 6.19 | 6.59 |